Atelier pratique : Créez vos propres jeux en HTML5 avec JavaScript

12 Août, 2015 Les commentaires sont désactivés pour cet article

Une programmation accessible à tous
Hervé Girolet, votre formateur, vous propose plusieurs vidéos tutoriels, autour de la programmation en HTML5, avec KineticJS. Cette formation de deux heures vous permettra de créer vos propres jeux, sur plusieurs supports : ordinateurs, tablettes ou smartphones. Vous pensiez que la programmation de ces jeux était réservée aux développeurs ? Détrompez-vous ! L’utilisation de HTML5 devient accessible à tous, débutants ou experts, grâce à une méthodologie efficace, développée par votre formateur. Suivez cette formation, et laissez parler votre imagination. Vous pourrez créer facilement vos propres jeux, sur le support de votre choix.

Présentation et mise en place de son espace de travail

  • Présentation de la formation Atelier pratique : Programmation HTML5 avec JavaScript
  • Introduction et historique de la programmation
  • Présentation de la balise <canvas>
  • Installation d’Aptana Studio
  • Présentation d’Aptana Studio

Les fondamentaux de la programmation JavaScript

  • Exécuter une fonction simple en JavaScript
  • Écrire du code dans un fichier externe
  • Notions et opérations sur des variables dans JavaScript
  • Structures conditionnelles dans JavaScript
  • Structures itératives dans JavaScript
  • L’objet Array en JavaScript
  • L’objet Date en JavaScript

Utilisation du framework KineticsJS

  • Présentation et installation de KineticsJS
  • Gestion d’événements utilisateur avec KineticsJS
  • Chargement asynchrone d’une image dans KineticsJS
  • Créer des interpolations dans KineticsJS
  • Créer des animations dans KineticsJS

Programmation d’un jeu de glisser-déposer

  • Étapes de conception d’un jeu
  • Mise en place des principaux conteneurs du jeu
  • Création de bords arrondis et d’ombres portées
  • Création d’un bouton dans KineticsJS
  • Définition des états du bouton
  • Chargement d’une image
  • Mise en place des éléments déplaçables du jeu
  • Générer un fichier image

Programmation d’un jeu d’arcade

  • Mise en place des éléments visuels du jeu
  • Détection des touches du clavier
  • Détection des collisions entre les éléments du jeu

Votre/vos formateur(s) : Hervé Girolet

Date de parution : 6 févr. 2013
Durée : 2h09 (28 vidéos)
Formation individuelle : € 19,80
Abonnement: à partir de 19,95 €
Les prix affichés incluent la TVA.